个人简历
史莱姆引擎(www.slimeengine.com)创立于2017年,现由李汉威、刘树臻、方阳、善良共同运营。史莱姆引擎是一个线上的平台性组织,利用不受时间和空间限制的虚拟世界,开发前所未有的作品创作、展览策划和观展形式。史莱姆引擎善于将艺术集合,并穿插、安置于日常经验之中。他们的创作与策划基于对既有现实的戏仿与重构,以一种整合式的拼贴美学缔造出新的现实,并以此对当下所处世界中的结构与秩序作出批判性反馈。
Slime Engine(www.slimeengine.com), founded in 2017, operated and curated by Li Hanwei, Liu Shuzhen, Fang Yang, and Shan Liang. Slime Engine is an online platform organization that utilizes the virtual world, which is not limited by time and space, to develop unprecedented forms of art, exhibition and experience. Slime Engine excels at integrating art, as well as interspersing and placing art in everyday experience. Their practice is based on parody and reconstruction of the existing reality, creating a new reality with an integrated collage aesthetics, as a way to provide critical response to the structure and order of the current world.
李汉威, 1994年生于江苏,2018年毕业于上海视觉艺术学院,现生活工作于上海。李汉威的创作善于使用商业广告与电影的形式进行隐喻,通过对于传播手段的研究,利用影像特效在架空的世界中建立一种世界观,使山寨与科幻并存,用以展现当今文化形态与身份的交叉点。
刘树臻,1995年出生于广东深圳,本科毕业于上海视觉艺术学院,目前就读于日本武藏野美术大学创造领导力方向。他的作品通过对意义的重定义,转变,激活即将消逝的事物与人之间的积极联系,探索融入当下生活方式的新可能性。
方阳,1996年出生于湖北武汉,2018年毕业于上海视觉艺术学院,现生活工作于上海。他的创作通过融合流行文化、个人经验和男性气质,传递由于崇尚的工人阶级中传统父辈文化的过时而造成的不安感,以影像及雕塑作为暴力的宣泄口。
善良(单梁),1997年出生于江苏,现生活并工作于上海。本科毕业于中国美术学院游戏艺术设计专业。她的作品以影像和雕塑为主,通常围绕着对可爱的研究,展现出乖巧又神秘的视觉效果。